[혼자 공부하는 컴퓨터구조+운영체제] Chapter 08 입출력장치
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Computer Science/컴퓨터구조 | 운영체제
Chapter 08 입출력장치1. 장치 컨트롤러와 장치 드라이버장치 컨트롤러/ 장치 드라이버 CPU와 메모리의 데이터 전송률 ↑, 입출력장치의 데이터 전송률 ↓전송률(transfer rate): 데이터를 얼마나 빨리 교환할 수 있는지를 나타내는 지표 => 컴퓨터에 직접 연결 X, 장치 컨트롤러 ~> 컴퓨터 내부와 정보 주고받음장치 컨트롤러(device controller) = 입출력 제어기(I/O controller) = 입출력 모듈(I/O module)CPU와 입출력장치 간의 통신 중개오류 검출데이터 버퍼링(buffering)전송률이 높은 장치와 낮은 장치 사이에 주고 받는 데이터 -> 버퍼(buffer)라는 임시 공간에 저장 => 전송률 비슷하게 맞추는 방법/ 버퍼에 데이터를 조금씩 모았다가 한꺼번에..
[혼자 공부하는 컴퓨터구조+운영체제] Chapter 01 컴퓨터 구조 시작하기
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Chapter 01 컴퓨터 구조 시작하기1. 컴퓨터 구조를 알아야 하는 이유문제 해결프로그래밍 언어의 문법만 알고 있는 사람-> 컴퓨터 = 코드 입력하면 결과 내놓는 '미지의 대상' 문제 상황 빠르게 진단문제 해결의 실마리 다양하게 찾음=> 문제 해결 능력 향상 => 미지의 대상이 아닌 '분석의 대상'성능, 용량, 비용컴퓨터 선택에 따라 성능, 용량, 비용이 달라짐=> 저렴한 제품이 무조건 좋은 것 X 개발한 프로그램을 위한 최적의 컴퓨터 환경을 스스로 판단해야 함 => 입출력에만 집중하는 개발 X 성능, 용량, 비용까지 고려하는 개발자 O2. 컴퓨터 구조의 큰 그림Key Word: 데이터 / 명령어 / 메모리 / CPU / 보조기억장치 / 입출력장치 / 시스템 버스  컴퓨터가 이해하는 정보데이터명령어컴..
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