[바킹독의 실전 알고리즘] 0x0B강 - 재귀
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Computer Science/자료구조 | 알고리즘
재귀(Recursion)하나의 함수에서 자기 자신을 다시 호출해 작업을 수행하는 알고리즘void func1(int n) { if(n == 0) return; cout  재귀로 푼다 == 귀납적인 방식으로 문제 해결절차지향적 사고 vs. 귀납적 사고void func1(int n){ if (n==0) return; count 절차지향적 사고ex. 1번 도미노가 쓰러진다 -> 2번 도미노가 쓰러진다 ... => 모든 도미노가 쓰러진다3 출력 -> func1(2) 호출 -> 2 출력 -> func1(1) 호출 -> 1 출력 -> func1(0) 호출귀납적 사고ex. 1번 도미노가 쓰러진다, k번 도미노가 쓰러지면 k+1번 도미노도 쓰러진다=> 모든 도미노가 쓰러진다func1(1)이 1을 출력,func..
[바킹독의 실전 알고리즘] 0x09강 - BFS
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Computer Science/자료구조 | 알고리즘
BFS(Breadth First Search) 다차원 배열에서 각 칸을 방문할 때 너비를 우선으로 방문하는 알고리즘 -> 너비 우선으로 방문?? 그래프에서 모든 노드를 방문하는 알고리즘 그래프: 정점과 간선으로 이뤄진 자료구조 예시 시작하는 칸을 큐에 넣고 방문했다는 표시를 남김 큐에서 원소 꺼내 그 칸에 상하좌우로 인접한 칸에 대해 3번 진행 해당 칸 이전에 방문했다면 아무것도 하지 않고, 처음 방문했다면 방문했다는 표시 남기고 해당 칸을 큐에 삽입 큐 빌 때까지 2번 반복 => 모든 칸이 큐에 1번씩 들어감 -> 시간복잡도는 칸이 N개일 때 O(N) ex. 행이 R개, 열이 C개 -> O(RC) (0, 0)과 상하좌우로 이어진 모든 파란칸 확인 좌표를 담을 큐 필요 (0, 0)에 방문했다는 표시 + ..
[바킹독의 실전 알고리즘] 0x07강 - 덱
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Computer Science/자료구조 | 알고리즘
덱 Restricted Structure 양쪽 끝에서 삽입, 삭제 전부 가능한 자료구조 성질 원소 추가 / 제거 O(1) 제일 앞 / 뒤의 원소 확인 O(1) 제일 앞 / 뒤가 아닌 나머지 원소들의 확인 / 변경이 원칙적으로 불가능 STL deque에서 인덱스로 원소에 접근 가능 구현 배열(더 쉬움) 연결리스트 const int MX = 1000005; int dat[2*MX+1]; int head = MX, tail = MX; 원소를 담을 큰 배열 1개, 앞쪽, 뒤쪽을 가리킬 변수 2개 (= 큐) head: 가장 앞에 있는 원소의 인덱스 tail: 가장 뒤에 있는 원소의 인덱스 + 1 -> 초기값 0이 아닌 MX 큐: 앞(제거), 뒤(삽입) -> 배열 내에서 실제 큐에 들어간 원소들이 차지하는 공간이 ..
[바킹독의 실전 알고리즘] 0x06강 - 큐
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Computer Science/자료구조 | 알고리즘
큐 한쪽 끝에서 원소를 넣고 반대쪽 끝에서 원소를 뺄 수 있는 자료구조 ex. 공항에서 입국소속 하는 줄 FIFO(First in First Out) 먼저 들어간 원소가 먼저 나옴 성질 원소의 추가 / 제거 O(1) 스택 - top: 원소가 추가되고 제거되는 곳/ 원소가 위 아래로 배치된 것 큐 - rear: 추가되는 곳(뒤쪽), front: 제거되는 곳(앞쪽) 제일 앞 / 뒤의 원소 확인 O(1) 제일 앞 / 뒤가 아닌 나머지 원소들의 확인 / 변경 원칙적으로 불가능 구현 배열(더 쉬움) 연결 리스트 const int MX = 1000005; int dat[MX]; int head = 0, tail = 0; head와 tail은 0번지에서 시작해 계속 증가 dat 배열에서 dat[head] ~ dat[..
[바킹독의 실전 알고리즘] 0x05강 - 스택
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Computer Science/자료구조 | 알고리즘
스택 한쪽 끝에만 원소를 넣거나 뺄 수 있는 자료구조 Restricted Structure: 스택, 큐, 덱 ex. 프링글스 통, 엘리베이터 FILO(First In Last Out) 자료구조 먼저 들어간 원소가 나중에 나오는 구조 성질 원소의 추가 / 제거 O(1) 제일 상단의 원소 확인 O(1) 제일 상단이 아닌 나머지 원소들의 확인 / 변경이 원칙적으로 불가능 구현 시 배열 기반으로 구현 구현 배열(더 쉬움) 연결리스트 const int MX = 1000005; int dat[MX]; int pos = 0; 원소를 담은 큰 배열 1 개, 인덱스 저장할 변수 1개 {13, 21, 30}이 담겨있는 스택 나타내기 -> dat[0], dat[1], dat[2]에 각각 13, 21, 30, pos = 3 ..
[바킹독의 실전 알고리즘] 0x04강 - 연결리스트
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Computer Science/자료구조 | 알고리즘
연결리스트 원소들을 저장할 때 그 다음 원소가 있는 위치를 포함하는 방식으로 저장하는 자료구조 ex. 메모장 성질 k번째 원소를 확인 / 변경 -> O(k) 필요 첫 번째부터 순차적으로 방문해야 함 (첫 번째 원소의 주소만 알고 있음) N개의 원소 -> 평균적으로 2/N 시간 => O(N) 임의의 위치에 원소 추가 / 임의 위치의 원소 제거 -> O(1) 다음 원소의 주소만 변경해주면 됨 (추가하고 싶은 위치의 주소를 알고 있는 경우) 원소들이 메모리 상에 연속 X -> Cache hit rate ↓ But, 할당 다소 쉬움 배열 vs. 연결리스트 -> 선형 자료구조 vs. 비선형 자료구조: 트리, 그래프, 해쉬 종류 단일 연결 리스트(Singly Linked List) 각 원소가 다음 원소의 주소를 들..
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