[코딩 자율학습 HTML + CSS + 자바스크립트] Part1 HTML로 웹 구조 설계하기/ 2장 HTML 문서 작성을 위한 기본 내용 살펴보기
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한국경제신문 with toss bank/FE
1 HTML의 기본 구성 요소태그/ 속성/ 문법/ 주석태그구성 요소를 정의하는 역할HTML 문법을 이루는 가장 작은 단위혼화살표괄호() 사이에 태그명을 넣는 형태속성태그에 어떤 의미나 기능을 보충하는 역할~= 옵션 => 사용해도 되고 안 해도 되고, 여러 개 사용해도 됨But, 태그 없이 단독 사용X속성명 + 속성값으로 구성ex. -> 태그: html/ 속성명: lang/ 속성값: ko=> 주 언어(lang)가 한글(ko)로 된 HTML 문서의 시작속성명: 따옴표 X 작성/ 값: 큰따옴표("") 안에 작성속성값 여러 개 -> 쉼표(,)로 구분해 값을 나열문법콘텐츠(content)가 있는 문법콘텐츠 앞뒤를 태그로 감쌈시작 태그(open tag): 앞에 넣는 태그종료 태그(close tag): 뒤에 넣는 ..
[혼자 공부하는 컴퓨터구조+운영체제] Chapter 08 입출력장치
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Computer Science/컴퓨터구조 | 운영체제
Chapter 08 입출력장치1. 장치 컨트롤러와 장치 드라이버장치 컨트롤러/ 장치 드라이버 CPU와 메모리의 데이터 전송률 ↑, 입출력장치의 데이터 전송률 ↓전송률(transfer rate): 데이터를 얼마나 빨리 교환할 수 있는지를 나타내는 지표 => 컴퓨터에 직접 연결 X, 장치 컨트롤러 ~> 컴퓨터 내부와 정보 주고받음장치 컨트롤러(device controller) = 입출력 제어기(I/O controller) = 입출력 모듈(I/O module)CPU와 입출력장치 간의 통신 중개오류 검출데이터 버퍼링(buffering)전송률이 높은 장치와 낮은 장치 사이에 주고 받는 데이터 -> 버퍼(buffer)라는 임시 공간에 저장 => 전송률 비슷하게 맞추는 방법/ 버퍼에 데이터를 조금씩 모았다가 한꺼번에..
[혼자 공부하는 컴퓨터구조+운영체제] Chapter 07 보조기억장치
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Computer Science/컴퓨터구조 | 운영체제
Chapter 07 보조기억장치1. 다양한 보조기억장치하드 디스크/ 플래터/ 데이터 접근 시간/ 플래시 메모리/ 페이지/ 블록 보조기억장치: 하드 디스크, 플래시 메모리(ex. USB 메모리, SD 카드, SSD)하드 디스크(HDD; Hard Disk Drive) = 자기 디스크(magnetic disk)자기적인 방식으로 데이터를 저장하는 보조기억장치트랙(track): 플래터를 여러 동심원으로 나눴을 때 그중 하나의 원섹터(sector)트랙을 여러 조각으로 나눈 것 중 한 조각하드 디스크의 가장 작은 전송 단위블록(block): 하나 이상의 섹터실린더(cylinder)여러 겹의 플래터 상에서 같은 트랙이 위치한 곳을 모아 연결한 논리적 단위연속된 정보는 한 실린더에 기록 -> 디스크 암을 움직이지 x 바..
[혼자 공부하는 컴퓨터구조+운영체제] Chapter 06 메모리와 캐시 메모리
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Chapter 06 메모리와 캐시 메모리1. RAM의 특징과 종류Key Word: 휘발성 저장장치 / 비휘발성 저장 장치 / DRAM / SRAM / SDRAM / DDR SDRAM 01장주기억장치: RAM(메모리) / ROMRAM의 특징실행할 프로그램의 명령어, 데이터가 저장전원 끄면 RAM에 저장된 명령어와 데이터 모두 날아감 휘발성 저장 장치(volatile memory)전원을 끄면 저장된 내용이 사라지는 저장 장치 비휘발성 저장 장치(non-volatile memory)전원이 꺼져도 저장된 내용이 유지되는 저장 장치보조기억장치ex. 하드 디스크, SSD, CD-ROM, USB 메모리CPU는 보조기억장치에 직접 접근 X보관할 대상 -> 보조기억장치인 비휘발성 저장 장치실행할 대상 -> 휘발성 저장 ..
[혼자 공부하는 컴퓨터구조+운영체제] Chapter 05 CPU 성능 향상 기법
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Computer Science/컴퓨터구조 | 운영체제
Chapter 05 CPU 성능 향상 기법1. 빠른 CPU를 위한 설계 기법Key Word: 클럭 / 코어 / 멀티코어 / 스레드 / 멀티스레드클럭04장(컴퓨터 부품들) '클럭 신호'에 맞춰 일사불란하게 움직임(CPU) '명령어 사이클'이라는 정해진 흐름에 맞춰 명령어 실행클럭 신호 빠르게 반복 -> CPU를 비롯한 컴퓨터 부품들 그만큼 빠른 박자에 맞춰 움직임=> 클럭 속도 ↑ -> (CPU) 명령어 사이클 더 빠르게 반복, 다른 부품 발맞춰 더 빠르게 작동 클럭 속도 ↑ CPU는 일반적으로 성능이 좋음=> 클럭 속도는 CPU 속도 단위로 간주되기도 함 클럭 속도헤르츠(Hz) 단위로 측정진동수/시간1초에 클럭이 몇 번 반복되는지를 나타냄클럭이 '똑-딱-' 1초에 1번 반복 -> CPU 클럭 속도: 1H..
[혼자 공부하는 컴퓨터구조+운영체제] Chapter 04 CPU의 작동 원리
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Computer Science/컴퓨터구조 | 운영체제
Chapter 04 CPU의 작동 원리1. ALU와 제어장치Key Word: ALU / 플래그 / 제어장치 / 제어 신호 CPU(01장)메모리에 저장된 명령어 읽어 들이고, 해석하고, 실행하는 장치ALU(계산 담당)/ 제어장치(명령어 읽어 들이고 해석)/ 레지스터(작은 임시 저장 장치)ALU 계산하는 부품 => 계산 하기 위해서는 피연산자, 수행할 연산자 필요계산한 결괏값과 플래그 내보냄레지스터 ~> 피연산자 받아들임 + 제어장치 ~> 수행할 연산 알려주는 제어 신호 받아들임-> 피연산자 + 제어 신호 -> 산술 연산, 논리 연산 등 다양한 연산 수행연산을 수행한 결과(특정 숫자/ 문자/ 메모리 주소) -> 바로 메모리에 저장 X 일시적으로 레지스터에 저장ALU의 결괏값을 메모리가 아닌 레지스터에 우선 ..
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